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4 note marginali inesplorate

Salto sulla jeep. Salto fuori dalla jeep. Nate salta in modi diversi, a seconda di dove è parcheggiata l'auto, se non riesce a superare il lato, salta sopra il cofano, rimuovendo rapidamente il suo fucile (o altra arma principale) dalla schiena. Salto sulla jeep, salto fuori dalla jeep Comincio a fare dei cerchi nel fango, guardando il parabrezza che si sporca. onde e come una freccia incombe sott'acqua a un profondità ridotta. Salto al muro dove posso attaccare una stampella, salto più lontano dalla stampella. E di nuovo guido con una stampella. E sto tornando. In The Division, puoi sparare alle gomme per sempre. Uncharted 4 ha un sacco di cose strane come questa. Il peccato più grande è eseguire il gioco in dieci ore e vantarsi con i tuoi amici: sì, sono passato, sì, non è così grafico, sì. Vale davvero la pena salire e scendere dalla jeep qui, solo per apprezzare quanto siano confusi i creatori del gioco.

Dopo la presentazione del gioco (ed avvenuta a Roma, in un castello del X secolo), io e il mio amico siamo andati a cena in un ristorante - naturalmente tutte le conversazioni ruotavano attorno a PS4, Uncharted e altre cose accanto a quanto sopra, c'erano troppe emozioni. E la conversazione si è trasformata in un momento interessante: quando un trigger funziona per una persona e acquista un prefisso? Probabilmente, l'intera conversazione dovrebbe essere trasformata in un articolo separato, perché l'argomento in sé è interessante, la connessione con Uncharted 4 è diretta qui: se improvvisamente pensi a PS4, ecco non solo una ragione, ma una RAGIONE con la lettera maiuscola comprare una console e un gioco. Dopotutto, questa è un'avventura davvero eccitante, in cui alla fine cancellerai l'avaro articolo maschile e, probabilmente, riprenderai il gioco. A proposito, ne sto leggendo in altre recensioni e sorge la domanda: perché non è tutto chiaro? Ma il punto, ovviamente, è un altro, sono già solo vecchio e pigro, ho raccolto la metà di tutti i tesori possibili (anche un quarto), ma i giovani vogliono trovare tutti i tesori, tutti gli appunti, scalare l'intera mappa , guarda tutte le viste. È lodevole, lodevole. E ci vorranno molte serate - e c'è anche il multiplayer. Il secondo motivo è che il gioco è molto comodo, a differenza di CoD, dove alcuni robot osceni ti verranno incontro in un solo colpo e ti spareranno subito, perché non sai come giocare con un joystick, in Uncharted ci sarà è ora di abituarsi, i tuoi occhi hanno paura e le tue mani lo fanno, impara i pulsanti, impara come funziona il "dualshock". Il terzo motivo è che Uncharted 4 sarà un gioco di culto per molti, molti anni a venire.Non si tratta delle rassegne stampa, non si tratta di alcune valutazioni virtuali, è solo che i ragazzi di Naughty Dog hanno messo un pezzo della loro anima qui, ed è molto, molto evidente: lasciando alcune posizioni, ti giri e non ci credi non tornerai. Ricordi la casa a fine partita, ricordi e ricordi, ho finito "anche" ieri, ma ricordo l'interno, la disposizione delle stanze, come appare dall'esterno, e il bancone sul muro su a destra, se guardi la porta, mi ricordo il molo, il sole, la sabbia. Eccolo, il punto di ingresso ideale nel mondo di PS - tra l'altro, è più adatto non per gli scolari, ma per le persone della mia età, più di trent'anni, hai già dimenticato come si gioca, consideralo una specie di infantile intrattenimento: acquista Uncharted 4 e goditi l'ambito.

In piedi su una roccia, guardando il cimitero delle navi sottostante. In generale, questa scena, quando sono in piedi da qualche parte e guardo da qualche parte, è abbastanza comune per Uncharted 4. Probabilmente proverai a esplorare ogni angolo e avrai ragione: tesori di luce sono in vista, alcuni devi cercarli, perché alcuni dovrai usare un verricello in una jeep, per il bene di altri usare modi ancora più intricati. In Scozia lo schermo soffia freddo, in Madagascar fa caldo e sporco, è impolverato in un campanile chiuso e i lemuri corrono in giro, in una città abbandonata odora di muffa, acqua sporca che schizza nelle case, stride nelle scarpe, nelle segrete il naso è intasato di polvere, risuona nelle orecchie, non c'è niente da respirare: lo saprai tu stesso e tutto questo viene trasmesso con l'aiuto di mezzi visivi, suoni, movimenti dell'eroe, parole pronunciate al momento giusto. Nuota nell'acqua fredda un po' più a lungo - Nate non fa per te Geralt e non tacerà - rinfrescante! A proposito, come noto giovane naturalista, voglio notare che anche il mondo animale qui differisce da paese a paese, e questo non è esattamente il fulcro, solo un altro dei migliaia di dettagli apparentemente impercettibili di Uncharted 4.

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Scimmie - corsa in montagna o giro in jeep - filmato - corsa in montagna - risolvi il problema della corsa in montagna - risolvi un altro problema - risolvi un altro problema in montagna - arrampicati. Cioè, questo non è uno sparatutto per te. Ma le armi sono estratte e selezionate con grande amore. Le schermaglie stesse sono in stile arcade, ma vuoi ricominciarle ancora e ancora, è stata creata una comoda sandbox per quasi tutti: qui puoi agganciare con una corda e saltare efficacemente dall'alto, qui puoi strisciare dal basso e lanciare un mercenario corazzato nell'abisso, qui puoi tuffarti - in breve, una danza. E ancora, ci sono molti piccoli dettagli qui: dopo aver colpito dall'alto, Nate può raccogliere l'arma principale, prenderla, quindi sparare, la copertura viene gradualmente distrutta dal fuoco concentrato, i nemici nell'armatura vanno avanti, tu spara, l'attrezzatura vola. Un fucile da cecchino è un argomento definitivo, ma un mirino telescopico non ti consente di vagare, in generale, tutti gli uber-gun hanno i loro limiti. Con il DShK ti muovi lentamente, il revolver di grosso calibro non ha un'alta cadenza di fuoco (e i mercenari non stanno fermi), alcuni fucili d'assalto hanno le loro caratteristiche. Puoi marcare lentamente tutti e rimuoverli in silenzio, salendo da un dosso all'altro, da una collina all'altra, da una corda all'altra, puoi fare l'inferno con un lanciagranate.

Alla presentazione del gioco, c'erano due attori principali, Nolan North e Troy Baker (Nate e Sam), che parlavano del loro duro lavoro - immagina, ogni giorno ti siedi tutto seduto agli elettrodomestici, con i puntini verdi sui volti e devi immaginare tutto ciò che provano gli eroi del gioco.

Uncharted 4 Uncharted 4

Loro, insieme a Bruce Straley, gareggiando tra loro hanno risposto a quasi tutti i giornalisti - ragazzi, ecco, questa è davvero la fine, non c'è niente da inventare e pensare qui, non c'è "volevamo finire, ma a causa delle numerose richieste dei tifosi…”. Non ti dirò il finale (ovviamente), non hai imbrogliato. Un'altra domanda è cosa potrebbe essere un DLC o qualcos'altro per colmare almeno due grandi lacune che compaiono non appena i crediti appaiono sullo schermo.

In generale, è difficile immaginare che Uncharted sia finito. Non credo che nessun proprietario di Playstation vorrebbe crederci.

Apprezzo molto i giochi in cui puoi scegliere l'inglese, ma includere anche i sottotitoli, Uncharted 4 è solo uno di quelli - nella versione che ci hanno fornito, le lettere non sono tradotte, quindi preparati a prendere un dizionario se hai problemi padronanza della lingua (leggi le lettere ne vale sicuramente la pena, sarà solo più interessante giocarci).

I messaggi di testo, i messaggi di testo, i messaggi di testo.

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Uncharted 4 sarà in vendita il 10 maggio, so che alcune persone si affrettano a mandare mogli e figli dalle nonne, prendersi un paio di giorni di ferie, prendersi un congedo per malattia, chiedere tempo libero, guadagnare tempo per completare il gioco - RAGAZZI, NE VALE LA PENA.

4 note marginali inesplorate

Salto sulla jeep. Salto fuori dalla jeep. Nate salta in modi diversi, a seconda di dove è parcheggiata l'auto, se non riesce a superare il lato, salta sopra il cofano, rimuovendo rapidamente il suo fucile (o altra arma principale) dalla schiena. Salto sulla jeep, salto fuori dalla jeep Comincio a fare dei cerchi nel fango, guardando il parabrezza che si sporca. onde e come una freccia incombe sott'acqua a un profondità ridotta. Salto al muro dove posso attaccare una stampella, salto più lontano dalla stampella. E di nuovo guido con una stampella. E sto tornando. In The Division, puoi sparare alle gomme per sempre. Uncharted 4 ha un sacco di cose strane come questa. Il peccato più grande è eseguire il gioco in dieci ore e vantarsi con i tuoi amici: sì, sono passato, sì, non è così grafico, sì. Vale davvero la pena salire e scendere dalla jeep qui, solo per apprezzare quanto siano confusi i creatori del gioco.

Dopo la presentazione del gioco (ed avvenuta a Roma, in un castello del X secolo), io e il mio amico siamo andati a cena in un ristorante - naturalmente tutte le conversazioni ruotavano attorno a PS4, Uncharted e altre cose accanto a quanto sopra, c'erano troppe emozioni. E la conversazione si è trasformata in un momento interessante: quando un trigger funziona per una persona e acquista un prefisso? Probabilmente, l'intera conversazione dovrebbe essere trasformata in un articolo separato, perché l'argomento in sé è interessante, la connessione con Uncharted 4 è diretta qui: se improvvisamente pensi a PS4, ecco non solo una ragione, ma una RAGIONE con la lettera maiuscola comprare una console e un gioco. Dopotutto, questa è un'avventura davvero eccitante, in cui alla fine cancellerai l'avaro articolo maschile e, probabilmente, riprenderai il gioco. A proposito, ne sto leggendo in altre recensioni e sorge la domanda: perché non è tutto chiaro? Ma il punto, ovviamente, è un altro, sono già solo vecchio e pigro, ho raccolto la metà di tutti i tesori possibili (anche un quarto), ma i giovani vogliono trovare tutti i tesori, tutti gli appunti, scalare l'intera mappa , guarda tutte le viste. È lodevole, lodevole. E ci vorranno molte serate - e c'è anche il multiplayer. Il secondo motivo è che il gioco è molto comodo, a differenza di CoD, dove alcuni robot osceni ti verranno incontro in un solo colpo e ti spareranno subito, perché non sai come giocare con un joystick, in Uncharted ci sarà è ora di abituarsi, i tuoi occhi hanno paura e le tue mani lo fanno, impara i pulsanti, impara come funziona il "dualshock". Il terzo motivo è che Uncharted 4 sarà un gioco di culto per molti, molti anni a venire.Non si tratta delle rassegne stampa, non si tratta di alcune valutazioni virtuali, è solo che i ragazzi di Naughty Dog hanno messo un pezzo della loro anima qui, ed è molto, molto evidente: lasciando alcune posizioni, ti giri e non ci credi non tornerai. Ricordi la casa a fine partita, ricordi e ricordi, ho finito "anche" ieri, ma ricordo l'interno, la disposizione delle stanze, come appare dall'esterno, e il bancone sul muro su a destra, se guardi la porta, mi ricordo il molo, il sole, la sabbia. Eccolo, il punto di ingresso ideale nel mondo di PS - tra l'altro, è più adatto non per gli scolari, ma per le persone della mia età, più di trent'anni, hai già dimenticato come si gioca, consideralo una specie di infantile intrattenimento: acquista Uncharted 4 e goditi l'ambito.

In piedi su una roccia, guardo il cimitero di navi sottostante. In generale, questa scena, quando sono in piedi da qualche parte e guardo da qualche parte, è abbastanza comune per Uncharted 4. Probabilmente proverai a esplorare ogni angolo e avrai ragione: tesori di luce sono in vista, alcuni devi cercarli, perché alcuni dovrai usare un verricello in una jeep, per il bene di altri usare modi ancora più intricati. In Scozia lo schermo soffia freddo, in Madagascar fa caldo e sporco, è impolverato in un campanile chiuso e i lemuri corrono in giro, in una città abbandonata odora di muffa, acqua sporca che schizza nelle case, stride nelle scarpe, nelle segrete il naso è intasato di polvere, risuona nelle orecchie, non c'è niente da respirare: lo saprai tu stesso e tutto questo viene trasmesso con l'aiuto di mezzi visivi, suoni, movimenti dell'eroe, parole pronunciate al momento giusto. Nuota nell'acqua fredda un po' più a lungo - Nate non fa per te Geralt e non tacerà - rinfrescante! A proposito, come noto giovane naturalista, voglio notare che anche il mondo animale qui differisce da paese a paese, e questo non è esattamente il fulcro, solo un altro dei migliaia di dettagli apparentemente impercettibili di Uncharted 4.

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Scimmie - corsa in montagna o giro in jeep - filmato - corsa in montagna - risolvi il problema della corsa in montagna - risolvi un altro problema - risolvi un altro problema in montagna - arrampicati. Cioè, questo non è uno sparatutto per te. Ma le armi sono estratte e selezionate con grande amore. Le schermaglie stesse sono in stile arcade, ma vuoi ricominciarle ancora e ancora, è stata creata una comoda sandbox per quasi tutti: qui puoi agganciare con una corda e saltare efficacemente dall'alto, qui puoi strisciare dal basso e lanciare un mercenario corazzato nell'abisso, qui puoi tuffarti - in breve, una danza. E ancora, ci sono molti piccoli dettagli qui: dopo aver colpito dall'alto, Nate può raccogliere l'arma principale, prenderla, quindi sparare, la copertura viene gradualmente distrutta dal fuoco concentrato, i nemici in armatura vanno avanti, spari, l'attrezzatura vola. Un fucile da cecchino è l'argomento finale, ma il mirino ottico non ti consente di vagare, in generale, tutti i fucili Über hanno i loro limiti. Con il DShK ti muovi lentamente, il revolver di grosso calibro non ha un'alta cadenza di fuoco (e i mercenari non stanno fermi), alcuni fucili d'assalto hanno le loro caratteristiche. Puoi marcare lentamente tutti e rimuoverli in silenzio, salendo da un dosso all'altro, da una collina all'altra, da una corda all'altra, puoi fare l'inferno con un lanciagranate.

Alla presentazione del gioco, c'erano due attori principali, Nolan North e Troy Baker (Nate e Sam), che parlavano del loro duro lavoro - immagina, ogni giorno ti siedi tutto seduto agli elettrodomestici, con i puntini verdi sui volti e devi immaginare tutto ciò che provano gli eroi del gioco.

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Loro, insieme a Bruce Straley, gareggiando tra loro hanno risposto a quasi tutti i giornalisti - ragazzi, ecco, questa è davvero la fine, non c'è niente da inventare e pensare qui, non c'è "volevamo finire, ma a causa delle numerose richieste dei tifosi…”. Non ti dico il finale (naturalmente), non hai imbrogliato. Un'altra domanda è cosa potrebbe essere un DLC o qualcos'altro per colmare almeno due grandi lacune che compaiono non appena i crediti appaiono sullo schermo.

In generale, è difficile immaginare che Uncharted sia finito. Non credo che nessun proprietario di Playstation vorrebbe crederci.

Apprezzo molto i giochi in cui puoi scegliere l'inglese, ma includere anche i sottotitoli, Uncharted 4 è solo uno di quelli - nella versione che ci hanno fornito, le lettere non sono tradotte, quindi preparati a prendere un dizionario se hai problemi padronanza della lingua (leggi le lettere ne vale la pena, sarà solo più interessante giocare).

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Uncharted 4 sarà in vendita il 10 maggio, so che alcune persone si affrettano a mandare mogli e figli dalle nonne, prendersi un paio di giorni di ferie, prendersi un congedo per malattia, chiedere tempo libero, guadagnare tempo per completare il gioco - RAGAZZI, NE VALE LA PENA.

4 note marginali inesplorate

Salto sulla jeep. Salto fuori dalla jeep. Nate salta in modi diversi, a seconda di dove è parcheggiata l'auto, se non riesce a superare il lato, salta sopra il cofano, rimuovendo rapidamente il suo fucile (o altra arma principale) dalla schiena. Salto sulla jeep, salto fuori dalla jeep Comincio a fare dei cerchi nel fango, guardando il parabrezza che si sporca. onde e come una freccia incombe sott'acqua a un profondità ridotta. Salto al muro dove posso attaccare una stampella, salto più lontano dalla stampella. E di nuovo guido con una stampella. E sto tornando. In The Division, puoi sparare alle gomme per sempre. Uncharted 4 ha un sacco di cose strane come questa. Il peccato più grande è eseguire il gioco in dieci ore e vantarsi con i tuoi amici: sì, sono passato, sì, non è così grafico, sì. Vale davvero la pena salire e scendere dalla jeep qui, solo per apprezzare quanto siano confusi i creatori del gioco.

Dopo la presentazione del gioco (ed avvenuta a Roma, in un castello del X secolo), io e il mio amico siamo andati a cena in un ristorante - naturalmente tutte le conversazioni ruotavano attorno a PS4, Uncharted e altre cose accanto a quanto sopra, c'erano troppe emozioni. E la conversazione si è trasformata in un momento interessante: quando un trigger funziona per una persona e acquista un prefisso? Probabilmente, l'intera conversazione dovrebbe essere trasformata in un articolo separato, perché l'argomento in sé è interessante, la connessione con Uncharted 4 è diretta qui: se improvvisamente pensi a PS4, ecco non solo una ragione, ma una RAGIONE con la lettera maiuscola comprare una console e un gioco. Dopotutto, questa è un'avventura davvero eccitante, in cui alla fine cancellerai l'avaro articolo maschile e, probabilmente, riprenderai il gioco. A proposito, ne sto leggendo in altre recensioni e sorge la domanda: perché non è tutto chiaro? Ma il punto, ovviamente, è un altro, sono già solo vecchio e pigro, ho raccolto la metà di tutti i tesori possibili (anche un quarto), ma i giovani vogliono trovare tutti i tesori, tutti gli appunti, scalare l'intera mappa , guarda tutte le viste. È lodevole, lodevole. E ci vorranno molte serate - e c'è anche il multiplayer. Il secondo motivo è che il gioco è molto comodo, a differenza di CoD, dove alcuni robot osceni ti verranno incontro in un solo colpo e ti spareranno subito, perché non sai come giocare con un joystick, in Uncharted ci sarà è ora di abituarsi, i tuoi occhi hanno paura e le tue mani lo fanno, impara i pulsanti, impara come funziona il "dualshock". Il terzo motivo è che Uncharted 4 sarà un gioco di culto per molti, molti anni a venire.Non si tratta delle rassegne stampa, non si tratta di alcune valutazioni virtuali, è solo che i ragazzi di Naughty Dog hanno messo un pezzo della loro anima qui, ed è molto, molto evidente: lasciando alcune posizioni, ti giri e non ci credi non tornerai. Ricordi la casa a fine partita, ricordi e ricordi, ho finito "anche" ieri, ma ricordo l'interno, la disposizione delle stanze, come appare dall'esterno, e il bancone sul muro su a destra, se guardi la porta, mi ricordo il molo, il sole, la sabbia. Eccolo, il punto di ingresso ideale nel mondo di PS - tra l'altro, è più adatto non per gli scolari, ma per le persone della mia età, più di trent'anni, hai già dimenticato come si gioca, consideralo una specie di infantile intrattenimento: acquista Uncharted 4 e goditi l'ambito.

In piedi su una roccia, guardo il cimitero di navi sottostante. In generale, questa scena, quando sono in piedi da qualche parte e guardo da qualche parte, è abbastanza comune per Uncharted 4. Probabilmente proverai a esplorare ogni angolo e avrai ragione: tesori di luce sono in vista, alcuni devi cercarli, perché alcuni dovrai usare un verricello in una jeep, per il bene di altri usare modi ancora più intricati. In Scozia lo schermo soffia freddo, in Madagascar fa caldo e sporco, è impolverato in un campanile chiuso e i lemuri corrono in giro, in una città abbandonata odora di muffa, acqua sporca che schizza nelle case, stride nelle scarpe, nelle segrete il naso è intasato di polvere, risuona nelle orecchie, non c'è niente da respirare: lo saprai tu stesso e tutto questo viene trasmesso con l'aiuto di mezzi visivi, suoni, movimenti dell'eroe, parole pronunciate al momento giusto. Nuota nell'acqua fredda un po' più a lungo - Nate non fa per te Geralt e non tacerà - rinfrescante! A proposito, come noto giovane naturalista, voglio notare che anche il mondo animale qui differisce da paese a paese, e questo non è esattamente il fulcro, solo un altro dei migliaia di dettagli apparentemente impercettibili di Uncharted 4.

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Alla presentazione del gioco, c'erano due attori principali, Nolan North e Troy Baker (Nate e Sam), che parlavano del loro duro lavoro - immagina, ogni giorno ti siedi tutto seduto agli elettrodomestici, con i puntini verdi sui volti e devi immaginare tutto ciò che provano gli eroi del gioco.

Uncharted 4 Uncharted 4

Loro, insieme a Bruce Straley, gareggiando tra loro hanno risposto a quasi tutti i giornalisti - ragazzi, ecco, questa è davvero la fine, non c'è niente da inventare e pensare qui, non c'è "volevamo finire, ma a causa delle numerose richieste dei tifosi…”. Non ti dico il finale (naturalmente), non hai imbrogliato. Un'altra domanda è cosa potrebbe essere un DLC o qualcos'altro per colmare almeno due grandi lacune che compaiono non appena i crediti appaiono sullo schermo.

In generale, è difficile immaginare che Uncharted sia finito. Non credo che nessun proprietario di Playstation vorrebbe crederci.

Apprezzo molto i giochi in cui puoi scegliere l'inglese, ma includere anche i sottotitoli, Uncharted 4 è solo uno di quelli - nella versione che ci hanno fornito, le lettere non sono tradotte, quindi preparati a prendere un dizionario se hai problemi padronanza della lingua (leggi le lettere ne vale la pena, sarà solo più interessante giocare).

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Uncharted 4 sarà in vendita il 10 maggio, so che alcune persone si affrettano a mandare mogli e figli dalle nonne, prendersi un paio di giorni di ferie, prendersi un congedo per malattia, chiedere tempo libero, guadagnare tempo per completare il gioco - RAGAZZI, NE VALE LA PENA.

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Salto sulla jeep. Salto fuori dalla jeep. Nate salta in modi diversi, a seconda di dove è parcheggiata l'auto, se non riesce a superare il lato, salta sopra il cofano, rimuovendo rapidamente il suo fucile (o altra arma principale) dalla schiena. Salto sulla jeep, salto fuori dalla jeep Comincio a fare dei cerchi nel fango, guardando il parabrezza che si sporca. Faccio dei cerchi sulla barca sull'acqua, osservando le onde e come la freccia incombe sott'acqua a una profondità ridotta. Salto al muro dove posso attaccare una stampella, salto più lontano dalla stampella. E di nuovo guido con una stampella. E sto tornando. In The Division, puoi sparare alle gomme per sempre. Uncharted 4 ha un sacco di cose strane come questa. Il peccato più grande è eseguire il gioco in dieci ore e vantarsi con i tuoi amici: sì, sono passato, sì, non è così grafico, sì. Vale davvero la pena salire e scendere dalla jeep qui, solo per apprezzare quanto siano confusi i creatori del gioco.

Salto sulla jeep. Salto fuori dalla jeep. Nate salta in modi diversi, a seconda di dove è parcheggiata l'auto, se non riesce a oltrepassare il lato, salta sopra il cofano, rimuovendo rapidamente il suo fucile (o altra arma principale) dalla schiena. Salto sulla jeep, salto fuori dalla jeep Comincio a fare dei cerchi nel fango, guardando il parabrezza che si sporca. Faccio dei cerchi sulla barca sull'acqua, osservando le onde e come la freccia incombe sott'acqua a una profondità ridotta. Salto al muro dove posso attaccare una stampella, salto più lontano dalla stampella. E di nuovo guido con una stampella. E sto tornando. In The Division puoi sparare alle gomme per sempre. Uncharted 4 ha un sacco di cose strane come questa. Il peccato più grande è completare il gioco in dieci ore e mettersi in mostra con i tuoi amici: sì, sono passato, sì, è così grafico, sì. Vale davvero la pena entrare e uscire dalla jeep qui, solo per apprezzare quanto siano confusi i creatori del gioco.

Dopo la presentazione del gioco (ed avvenuta a Roma, in un castello del X secolo), io e il mio amico siamo andati a cena in un ristorante - naturalmente tutte le conversazioni ruotavano attorno a PS4, Uncharted e altre cose accanto a quanto sopra, c'erano troppe emozioni.E la conversazione si è trasformata in un momento interessante: quando un trigger funziona per una persona e acquista un prefisso? Probabilmente, l'intera conversazione dovrebbe essere trasformata in un articolo separato, perché l'argomento in sé è interessante, la connessione con Uncharted 4 è diretta qui: se improvvisamente pensi a PS4, ecco non solo una ragione, ma una RAGIONE con la lettera maiuscola comprare una console e un gioco. Dopotutto, questa è un'avventura davvero eccitante, in cui alla fine cancellerai l'avaro articolo maschile e, probabilmente, riprenderai il gioco. A proposito, ne sto leggendo in altre recensioni e sorge la domanda: perché non è tutto chiaro? Ma il punto, ovviamente, è un altro, sono già solo vecchio e pigro, ho raccolto la metà di tutti i tesori possibili (anche un quarto), ma i giovani vogliono trovare tutti i tesori, tutti gli appunti, scalare l'intera mappa , guarda tutte le viste. È lodevole, lodevole. E ci vorranno molte serate - e c'è anche il multiplayer. Il secondo motivo è che il gioco è molto comodo, a differenza di CoD, dove alcuni robot osceni ti verranno incontro in un solo colpo e ti spareranno subito, perché non sai come giocare con un joystick, in Uncharted ci sarà è ora di abituarsi, i tuoi occhi hanno paura e le tue mani lo fanno, impara i pulsanti, impara come funziona il "dualshock". Il terzo motivo è che Uncharted 4 sarà un gioco di culto per molti, molti anni a venire. Non si tratta delle rassegne stampa, non si tratta di alcune valutazioni virtuali, è solo che i ragazzi di Naughty Dog hanno messo un pezzo della loro anima qui, ed è molto, molto evidente: lasciando alcune posizioni, ti giri e non ci credi non tornerai.Ricordi la casa a fine partita, ricordi e ricordi, ho finito "anche" ieri, ma ricordo l'interno, la disposizione delle stanze, come appare dall'esterno, e il bancone sul muro su a destra, se guardi la porta, mi ricordo il molo, il sole, la sabbia. Eccolo, il punto di ingresso ideale nel mondo di PS - tra l'altro, è più adatto non per gli scolari, ma per le persone della mia età, più di trent'anni, hai già dimenticato come si gioca, consideralo una specie di infantile intrattenimento: acquista Uncharted 4 e goditi l'ambito.

In piedi su una roccia, guardo il cimitero di navi sottostante. In generale, questa scena, quando sono in piedi da qualche parte e guardo da qualche parte, è abbastanza comune per Uncharted 4. Probabilmente proverai a esplorare ogni angolo e avrai ragione: tesori di luce sono in vista, alcuni devi cercarli, perché alcuni dovrai usare un verricello in una jeep, per il bene di altri usare modi ancora più intricati. In Scozia lo schermo soffia freddo, in Madagascar fa caldo e sporco, è impolverato in un campanile chiuso e i lemuri corrono in giro, in una città abbandonata odora di muffa, acqua sporca che schizza nelle case, stride nelle scarpe, nelle segrete il naso è intasato di polvere, risuona nelle orecchie, non c'è niente da respirare: lo saprai tu stesso e tutto questo viene trasmesso con l'aiuto di mezzi visivi, suoni, movimenti dell'eroe, parole pronunciate al momento giusto. Nuota nell'acqua fredda un po' più a lungo - Nate non fa per te Geralt e non tacerà - rinfrescante! A proposito, come noto giovane naturalista, voglio notare che anche il mondo animale qui differisce da paese a paese, e questo non è esattamente il fulcro, solo un altro dei migliaia di dettagli apparentemente impercettibili di Uncharted 4.

Non devi guardare troppo bene gli screenshot, fidati di me, qui sembra tutto molto bello.

Chi è il nemico principale e il cattivo principale qui? Mi sembra che questo non sia Wraith, non Nadine, non mercenari in armatura o in camicie bianche, non cadere pietre dalle rocce e non rompere scale. Come nel bellissimo film "La capanna nel bosco", qui non abbiamo solo un'avventura, ma diverse storie intrecciate in una corda tesa. La storia di Sam, e stringila un po' di più, e comincerebbe ad assomigliare a Waingro di "Fight" non solo fisicamente, ma anche in altri sensi - c'è una somiglianza esterna, tra l'altro (e non l'ho notato). La storia di Nate che fallisce. La storia della relazione tra due fratelli. Storie di varie persone del passato di cui stai leggendo le lettere. La storia di Elena e Nate. E la storia più nera e vile è la storia del Capitano Avery, il famoso pirata, i fratelli Drake stanno cercando i suoi tesori, e credetemi, più andate avanti, più vi sentirete come me e gli altri giocatori. Mercenari, Nadine, Wraith: tutti questi sono solo rivali. Ma la vera oscurità è in un'altra persona, una persona morta molto tempo fa. Sebbene tu stesso nel corso del gioco determini qual è cosa e chi è il cattivo principale.

Scimmie - corsa in montagna o giro in jeep - filmato - corsa in montagna - risolvi il problema della corsa in montagna - risolvi un altro problema - risolvi un altro problema in montagna - arrampicati. Cioè, questo non è uno sparatutto per te. Ma le armi sono estratte e selezionate con grande amore. Le schermaglie stesse sono in stile arcade, ma vuoi ricominciarle ancora e ancora, è stata creata una comoda sandbox per quasi tutti: qui puoi agganciare con una corda e saltare efficacemente dall'alto, qui puoi strisciare dal basso e lanciare un mercenario corazzato nell'abisso, qui puoi tuffarti - in breve, una danza. E ancora, ci sono molti piccoli dettagli qui: dopo aver colpito dall'alto, Nate può raccogliere l'arma principale, prenderla, quindi sparare, la copertura viene gradualmente distrutta dal fuoco concentrato, i nemici in armatura vanno avanti, spari, l'attrezzatura vola. Un fucile da cecchino è l'argomento finale, ma il mirino ottico non ti consente di vagare, in generale, tutti i fucili Über hanno i loro limiti. Con il DShK ti muovi lentamente, il revolver di grosso calibro non ha un'alta cadenza di fuoco (e i mercenari non stanno fermi), alcuni fucili d'assalto hanno le loro caratteristiche. Puoi marcare lentamente tutti e rimuoverli in silenzio, salendo da un dosso all'altro, da una collina all'altra, da una corda all'altra, puoi fare l'inferno con un lanciagranate.

Alla presentazione del gioco, c'erano due attori principali, Nolan North e Troy Baker (Nate e Sam), che parlavano del loro duro lavoro - immagina, ogni giorno ti siedi tutto seduto agli elettrodomestici, con i puntini verdi sui volti e devi immaginare tutto ciò che provano gli eroi del gioco.

Loro, insieme a Bruce Straley, gareggiando tra loro hanno risposto a quasi tutti i giornalisti - ragazzi, ecco, questa è davvero la fine, non c'è niente da inventare e pensare qui, non c'è "volevamo finire, ma a causa delle numerose richieste dei tifosi…”. Non ti dirò il finale (ovviamente), non hai imbrogliato. Un'altra domanda è cosa potrebbe essere un DLC o qualcos'altro per colmare almeno due grandi lacune che compaiono non appena i crediti appaiono sullo schermo.

In generale, è difficile immaginare che Uncharted sia finito. Non credo che nessun proprietario di Playstation vorrebbe crederci.

Apprezzo molto i giochi in cui puoi scegliere l'inglese, ma includere anche i sottotitoli, Uncharted 4 è solo uno di quelli - nella versione che ci hanno fornito, le lettere non sono tradotte, quindi preparati a prendere un dizionario se hai problemi padronanza della lingua (leggi le lettere ne vale sicuramente la pena, sarà solo più interessante giocarci).

Infine, alcune immagini di un libro con disegni, schizzi del gioco, set del genere sono state date ai giornalisti.

Uncharted 4 sarà in vendita il 10 maggio, so che alcune persone si affrettano a mandare le mogli con i figli dalle nonne, prendersi un paio di giorni di ferie, prendersi un congedo per malattia, chiedere tempo libero, guadagnare tempo per completare il gioco - RAGAZZI, NE VALE LA PENA.