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Evoluzione N-Gage II o ultima parte della revisione N-Gage

È successo così che molti osservatori, analisti, descrivendo l'N-Gage, non hanno notato le potenzialità del set-top box e i prossimi passi di Nokia. Non si comprende il motivo per cui questo prodotto è stato rilasciato e quali obiettivi soddisfa. Pertanto, questo materiale, da un lato, è la parte finale della revisione N-Gage, dall'altro, un'analisi della situazione e una previsione per il futuro. Questa è l'insolito dell'articolo, combina due aree: revisione e analisi. Quanto è giustificato giudicare una lega del genere.

Il controllo nei giochi è già stato detto nella prima parte della recensione, non lo ripeteremo. Dopo aver installato la mappa con il gioco, accendi la console, il gioco appare automaticamente nel menu principale. Il produttore sta cercando di posizionare la console come una soluzione ideale per i giochi 3D, ma in realtà non è così. È meglio giocare con i normali giocattoli bidimensionali sulla console, dopotutto le dimensioni dello schermo sono piccole e sono chiaramente insufficienti per una visione tridimensionale a tutti gli effetti. D'altra parte, usando l'immaginazione, puoi immergerti in un mondo tridimensionale, ma questo non vale per le capacità tecniche della console.

Durante il primo anno di vendita, Nokia intende raggruppare il Nokia Game con Olio di ricino in Kenya, questo è l'unico titolo gratuito per la console. L'acquisto di ogni gioco aggiuntivo costerà da 30 a 50 dollari. Se per gli utenti europei un tale livello di prezzo sembra giustificato e possibile, in Russia riduce le prospettive di mercato del set-top box.

Al momento del rilascio, per la console saranno disponibili circa 30-40 giochi di vari generi, la maggior parte dei quali sono conosciuti da console di gioco o PC. Non ci sono giochi fondamentalmente nuovi scritti e creati appositamente per N-Gage eppure, in ogni caso, non sono stati citati progetti di alto profilo. Tra i nomi che si sentono ci sono Tomb Raider, Tony Hawk Pro Skater, Red Faction. È curioso che Tony Hawk Pro Skater sia stato precedentemente promosso da Sony Ericsson nel dispositivo per ragazzi T310, non è del tutto chiaro come questo si adatti alla presentazione del gioco nel prodotto della concorrenza.

Nokia, rendendosi conto della necessità di aumentare il numero di giochi disponibili per N-Gage, stipula accordi appropriati con gli sviluppatori e ha persino acquisito una delle società. Ma lasciamo da parte il marketing e diciamo due parole sulle qualità di gioco della console.

Un grande vantaggio è il supporto per i giochi multiplayer tramite Bluetooth, quindi fino a 4 giocatori possono combattere contemporaneamente. Fino a poco tempo, le console di gioco convenzionali non avevano un tale lusso e questo potrebbe diventare il punto di forza dell'N-Gage. Ma d'altra parte, le possibilità di trovare un avversario non sono così grandi, in base alla prevalenza del prefisso. Apparentemente il produttore crede che verrà acquistato in coppia, ma nella maggior parte dei casi non è così.

Tra le principali carenze che esistono nella parte di gioco c'è la mancanza di un indicatore di connessione bluetooth, non si vede se la connessione è attiva o meno. Un altro grave inconveniente è l'impossibilità di regolare il volume del suono durante il gioco, non esiste un tale regolatore. Nelle console di gioco classiche c'è una tale opportunità, perché la sua presenza è logica. Durante il gioco puoi ascoltare la radio, questo è un vantaggio per le console, anche se qualcuno considererà questa possibilità non necessaria.

In generale, l'N-Gage è un piacere da giocare, in particolare i giochi 2D, i controlli sono relativamente comodi. È impossibile dire qualcosa di speciale sulla console, le sue capacità di gioco sono superiori a quelle dei normali smartphone o telefoni, ma leggermente inferiori a quelle delle console di gioco specializzate. Pertanto, è tempo di parlarne.

Il principale concorrente di N-Gage non saranno i nuovi dispositivi, ma la console di gioco Nintendo Game Boy Advance (SP) già sul mercato. Al momento, ci sono un gran numero di giochi per questa console, l'infrastruttura per la loro vendita e distribuzione è sviluppata, è un concorrente molto forte e serio per N-Gage. La mancanza di capacità di comunicazione sarà eliminata nel prossimo futuro, quindi, in collaborazione con Motorola, è in fase di sviluppo un modulo appropriato. L'azienda stessa ha preparato un modulo UMTS progettato per il mercato giapponese, che trasforma il set-top box in un normale telefono. In una parola, c'è un potenziale di crescita e verrà utilizzato, come dimostrano gli eventi recenti.

Per Nokia, questo promette grandi spese per la promozione della sua console di gioco, e a quanto pare l'azienda lo capisce ed è pronta per loro. Lo dimostrano gli sforzi che si stanno facendo per promuovere N-Gage, un sito separato dedicato al set-top box, e lo stanziamento di fondi per singole campagne pubblicitarie. Ecco alcune foto del tour europeo N-Gage.

Se l'azienda ha deciso di intraprendere questi passi, ciò indica che la presenza nel mercato delle console di gioco sarà lunga. Pertanto, l'azienda sta preparando il progetto N-Gage II, che sarà lanciato nel novembre 2004 per la vendita. L'aggiornamento include una tastiera ridisegnata, un nuovo tipo di joystick, supporto per uno schermo più grande. Altre innovazioni includono il supporto per i giochi di rete tramite GPRS o utilizzando EDGE. Durante l'anno, l'azienda cercherà apparentemente di preparare l'infrastruttura per la comparsa del suo nuovo prodotto, ed è qui che sta l'intrigo principale di questo progetto.

La maggior parte degli analisti è arrivata a valutare le prospettive di N-Gage come un prodotto separato, e non una famiglia, in cui N-Gage è solo il primo passo. Questa è una sorta di affermazione che l'azienda può lavorare in questo mercato e un tentativo di eseguire il debug dei processi aziendali in un nuovo mercato per se stessa. Allo stesso tempo, l'azienda è consapevole del fatto che i canali di distribuzione esistenti non possono essere utilizzati completamente per distribuire questo particolare set-top box. La spiegazione va cercata nel fatto che gli operatori non sono interessati a promuovere il set-top box, perché cercano principalmente di vendere tempo di trasmissione e servizi aggiuntivi. Ecco perché molti telefoni non hanno la capacità di ricevere e inviare suoni tramite infrarossi, bluetooth, quindi i produttori seguono l'esempio degli operatori in modo che possano guadagnare denaro su tali servizi. Nel caso di N-Gage, i giochi vengono consegnati su schede di memoria in scatole separate, non ci sono giochi online che utilizzano reti mobili, il che significa che gli operatori non ricevono alcun ricavo dopo la vendita del dispositivo. Di conseguenza, le vendite di N-Gage in Europa non saranno grandi, ma non è necessario. Nella prima fase, devi affermarti come giocatore nel mercato delle console di gioco, attira l'attenzione su quest'area.

I passaggi successivi sono prevedibili e ovvi. In un ambiente dove c'è un forte concorrente, può essere sconfitto solo introducendo caratteristiche uniche nel suo prodotto e caratteristiche che il concorrente non sarà in grado di riprodurre per un massimo di due anni. Qual è la forza di Nokia? Esatto, in quanto ha collegamenti consolidati con gli operatori, ai quali fornisce sia terminali che infrastrutture. Ma si è già detto sopra della riluttanza degli operatori a promuovere un prodotto di questa classe, che si rivela un dilemma. In realtà, Nokia sarà molto saggia e sarà la prima a introdurre giochi multiplayer per le reti EDGE. Da un lato, avrà la sua console N-Gage II, dall'altro, una serie di giochi sviluppati per esso e un potenziale successo su cui si scommetterà. Inoltre, agli operatori verrà offerta una soluzione, ad esempio Nokia Game Server, che consentirà agli utenti di trovare partner di gioco in tempo reale. Per gli operatori, l'emergere di tali opportunità offre la possibilità di ridurre i costi di implementazione di EDGE, perché la stessa trasmissione video tra gli utenti finali non suscita molto entusiasmo, ma i giochi possono suscitare grande interesse. Gli operatori riceveranno uno strumento unico e potranno offrire il servizio richiesto. Guarda la crescita delle comunità online, vari giochi multiplayer.

Risulta essere una situazione interessante, l'azienda riceve profitti dalla vendita di terminali, che saranno sovvenzionati dagli operatori, il che si traduce nella scomparsa di prodotti concorrenti. Ovvero, N-Gage II sarà offerto ad un prezzo di circa 10 euro acquistando un set top box con contratto da un grande operatore, che prevede l'utilizzo attivo di EDGE. Il supporto per i giochi che utilizzano GPRS sarà una mossa per i paesi che non disporranno di reti EDGE entro la fine del 2004. Pertanto, il numero di mercati in cui sarà disponibile il set-top box è in espansione. Confrontando i prezzi con le console concorrenti, si scopre che Nokia N-Gage II vince incondizionatamente, anche se sarà inferiore a loro in una serie di caratteristiche. Allo stesso tempo, l'unicità delle opportunità attirerà la parte più attiva dei giovani e si formerà la prima comunità di utenti. In futuro, Nokia, che assumerà una posizione di leadership nel nuovo mercato, dovrà solo aggiornare i terminali, rilasciare nuovi giochi e attivare la comunità di sviluppatori di giochi per scrivere nuovi programmi. Tutte le altre società agiranno da recupero, il che le metterà in una posizione sfavorevole.

Un progetto simile è stato preso in considerazione da Sony Ericsson, ma in questo caso l'azienda ha ritenuto che il costo della promozione del prodotto sarebbe stato elevato e, con l'attuale quota di mercato, l'azienda non è redditizia. Non si sa fino a che punto Sony Ericsson intendesse sviluppare il suo set-top box, il progetto è stato ridotto molto rapidamente. Forse uno dei motivi è stato il fatto che ha ereditato da Ericsson.

Secondo me, il set-top box N-Gage II avrebbe dovuto ricevere un nome proprio, ad esempio N-Gage II Revolution. Questa parola descrive cosa farà il suo aspetto con il mercato dei servizi per le reti EDGE. D'altra parte, lo slogan EDGE Evolution ti consente di inventare video estremamente interessanti e battere il tema di trasformare le reti mobili in un mondo di intrattenimento.

Ci sembra che le prime informazioni pubbliche sul Nokia N-Gage II appariranno nell'estate del 2004, quando il mercato sarà saturo della prima versione del set-top box. Allo stesso tempo, i partner di Nokia riceveranno informazioni sui piani dell'azienda al CeBIT o, più probabilmente, a maggio 2004. L'azienda cercherà di ridurre il più possibile eventuali perdite di informazioni su questo prodotto, poiché il tempo è la principale carta vincente in questa situazione. La concorrenza in questo mercato (console di gioco per reti mobili) può essere fatta da aziende come Motorola, Siemens, in misura minore Samsung (non esistono soluzioni infrastrutturali proprie). Ma per loro il fattore tempo è già sfavorevole, perché lo sviluppo di una nuova soluzione all'interno di Nokia è probabilmente in pieno svolgimento, parallelamente alla messa a punto e alla manutenzione dell'attuale set-top box.

Conclusione

Le vendite di N-Gage inizieranno il 7 ottobre, il prezzo del set-top box sarà di circa $ 350. A questo prezzo e al costo dei giochi per console, le sue vendite saranno moderate, prodotto troppo di nicchia. L'utilizzo del set-top box come telefono cellulare principale è problematico, non sempre conveniente. Per i giovani con mezzi questa è una soluzione interessante, ma la capacità del mercato non è troppo grande.

La situazione intorno al prossimo prodotto della serie N-Gage è descritta sopra nel modo più chiaro possibile. È chiaro che questi termini sono prevedibili e possono cambiare, troppi fattori li influenzano. Il fattore principale è la tempistica della comparsa delle reti EDGE nei paesi europei e il loro sviluppo. Apprezzeremmo qualsiasi pensiero che condividi nel nostro forum o e-mail sull'N-Gage II. Forse uno dei lettori ha informazioni aggiuntive o schizzi del dispositivo, li accetteremo con gratitudine. Forse qualcuno pensa che lo sviluppo descritto degli eventi non sia realistico, parla anche di questo, saremo grati per tali pensieri, ma per favore sii ragionato.

Evoluzione N-Gage II o ultima parte della revisione N-Gage

È successo così che molti osservatori, analisti, descrivendo l'N-Gage, non hanno notato le potenzialità del set-top box e i prossimi passi di Nokia. Non si comprende il motivo per cui questo prodotto è stato rilasciato e quali obiettivi soddisfa. Pertanto, questo materiale, da un lato, è la parte finale della revisione N-Gage, dall'altro, un'analisi della situazione e una previsione per il futuro. Questa è l'insolito dell'articolo, combina due aree: revisione e analisi. Quanto è giustificato giudicare una lega del genere.

Il controllo nei giochi è già stato detto nella prima parte della recensione, non lo ripeteremo. Dopo aver installato la mappa con il gioco, accendi la console, il gioco appare automaticamente nel menu principale. Il produttore sta cercando di posizionare la console come una soluzione ideale per i giochi 3D, ma in realtà non è così. È meglio giocare con i normali giocattoli bidimensionali sulla console, dopotutto le dimensioni dello schermo sono piccole e sono chiaramente insufficienti per una visione tridimensionale a tutti gli effetti. D'altra parte, usando l'immaginazione, puoi immergerti in un mondo tridimensionale, ma questo non vale per le capacità tecniche della console.

Durante il primo anno di vendita, Nokia intende raggruppare il Nokia Game con Olio di ricino in Kenya, questo è l'unico titolo gratuito per la console. L'acquisto di ogni gioco aggiuntivo costerà da 30 a 50 dollari. Se per gli utenti europei un tale livello di prezzo sembra giustificato e possibile, in Russia riduce le prospettive di mercato del set-top box.

Al momento del rilascio, per la console saranno disponibili circa 30-40 giochi di vari generi, la maggior parte dei quali sono conosciuti da console di gioco o PC. Non ci sono giochi fondamentalmente nuovi scritti e creati appositamente per N-Gage eppure, in ogni caso, non sono stati citati progetti di alto profilo. Tra i nomi che si sentono ci sono Tomb Raider, Tony Hawk Pro Skater, Red Faction. È curioso che Tony Hawk Pro Skater sia stato precedentemente promosso da Sony Ericsson nel dispositivo per ragazzi T310, non è del tutto chiaro come questo si adatti alla rappresentazione del gioco nel prodotto della concorrenza.

Nokia, rendendosi conto della necessità di aumentare il numero di giochi disponibili per N-Gage, stipula accordi appropriati con gli sviluppatori e ha persino acquisito una delle società. Ma lasciamo da parte il marketing e diciamo due parole sulle qualità di gioco della console.

Un grande vantaggio è il supporto per i giochi multiplayer tramite Bluetooth, quindi fino a 4 giocatori possono combattere contemporaneamente. Fino a poco tempo, le console di gioco convenzionali non avevano un tale lusso e questo potrebbe diventare il punto di forza dell'N-Gage. Ma d'altra parte, le possibilità di trovare un avversario non sono così grandi, in base alla prevalenza del prefisso. Apparentemente il produttore crede che verrà acquistato in coppia, ma nella maggior parte dei casi non è così.

Tra le principali carenze che esistono nella parte di gioco c'è la mancanza di un indicatore di connessione bluetooth, non si vede se la connessione è attiva o meno. Un altro grave svantaggio è l'impossibilità di regolare il volume del suono durante il gioco, non esiste un tale regolatore. Nelle console di gioco classiche c'è una tale opportunità, perché la sua presenza è logica. Durante il gioco puoi ascoltare la radio, questo è un vantaggio per i set-top box, anche se qualcuno considererà questa possibilità non necessaria.

In generale, giocare su N-Gage è piacevole, specialmente nei giochi 2D, i controlli sono relativamente convenienti. È impossibile dire qualcosa di speciale sulla console, le sue capacità di gioco sono superiori a quelle dei normali smartphone o telefoni, ma leggermente inferiori a quelle delle console di gioco specializzate. Pertanto, è tempo di parlarne.

Il principale concorrente di N-Gage non saranno i nuovi dispositivi, ma la console di gioco Nintendo Game Boy Advance (SP) già sul mercato. Al momento, ci sono un gran numero di giochi per questa console, l'infrastruttura per la loro vendita e distribuzione è sviluppata, è un concorrente molto forte e serio per N-Gage. La mancanza di capacità di comunicazione sarà eliminata nel prossimo futuro, quindi, in collaborazione con Motorola, è in fase di sviluppo un modulo appropriato. L'azienda stessa ha preparato un modulo UMTS progettato per il mercato giapponese, che trasforma il set-top box in un normale telefono. In una parola, c'è un potenziale di crescita e verrà utilizzato, come dimostrano gli eventi recenti.

Per Nokia, questo promette grandi spese per la promozione della sua console di gioco, e a quanto pare l'azienda lo capisce ed è pronta per loro. Lo dimostrano gli sforzi che si stanno facendo per promuovere N-Gage, un sito separato dedicato al set-top box, e lo stanziamento di fondi per singole campagne pubblicitarie. Ecco alcune foto del tour europeo N-Gage.

Se l'azienda ha deciso di intraprendere questi passi, ciò indica che la presenza nel mercato delle console di gioco sarà lunga. Pertanto, l'azienda sta preparando il progetto N-Gage II, che sarà lanciato nel novembre 2004 per la vendita. L'aggiornamento include una tastiera ridisegnata, un nuovo tipo di joystick, supporto per uno schermo più grande. Altre innovazioni includono il supporto per i giochi di rete tramite GPRS o utilizzando EDGE. Durante l'anno, l'azienda cercherà apparentemente di preparare l'infrastruttura per la comparsa del suo nuovo prodotto, ed è qui che sta l'intrigo principale di questo progetto.

La maggior parte degli analisti è arrivata a valutare le prospettive di N-Gage come un prodotto separato, e non una famiglia, in cui N-Gage è solo il primo passo. Questa è una sorta di affermazione che l'azienda può lavorare in questo mercato e un tentativo di eseguire il debug dei processi aziendali in un nuovo mercato per se stessa. Allo stesso tempo, l'azienda è consapevole del fatto che i canali di distribuzione esistenti non possono essere utilizzati completamente per distribuire questo particolare set-top box. La spiegazione va cercata nel fatto che gli operatori non sono interessati a promuovere il set-top box, perché cercano principalmente di vendere tempo di trasmissione e servizi aggiuntivi. Ecco perché molti telefoni non hanno la capacità di ricevere e inviare suoni tramite infrarossi, bluetooth, quindi i produttori seguono l'esempio degli operatori in modo che possano guadagnare denaro su tali servizi. Nel caso di N-Gage, i giochi vengono consegnati su schede di memoria in scatole separate, non ci sono giochi online che utilizzano reti mobili, il che significa che gli operatori non ricevono alcun ricavo dopo la vendita del dispositivo. Di conseguenza, le vendite di N-Gage in Europa non saranno grandi, ma non è necessario. Nella prima fase, devi affermarti come giocatore nel mercato delle console di gioco, attira l'attenzione su quest'area.

I passaggi successivi sono prevedibili e ovvi. In un ambiente dove c'è un forte concorrente, può essere sconfitto solo introducendo caratteristiche uniche nel suo prodotto e caratteristiche che il concorrente non sarà in grado di riprodurre per un massimo di due anni. Qual è la forza di Nokia? Esatto, in quanto ha collegamenti consolidati con gli operatori, ai quali fornisce sia terminali che infrastrutture. Ma si è già detto sopra della riluttanza degli operatori a promuovere un prodotto di questa classe, che si rivela un dilemma. In realtà, Nokia sarà molto saggia e sarà la prima a introdurre giochi multiplayer per le reti EDGE. Da un lato, avrà la sua console N-Gage II, dall'altro, una serie di giochi sviluppati per esso e un potenziale successo su cui si scommetterà. Inoltre, agli operatori verrà offerta una soluzione, ad esempio Nokia Game Server, che consentirà agli utenti di trovare partner di gioco in tempo reale. Per gli operatori, l'emergere di tali opportunità offre la possibilità di ridurre i costi di implementazione di EDGE, perché la stessa trasmissione video tra gli utenti finali non suscita molto entusiasmo, ma i giochi possono suscitare grande interesse. Gli operatori riceveranno uno strumento unico e potranno offrire il servizio richiesto. Guarda la crescita delle comunità online, vari giochi multiplayer.

Risulta essere una situazione interessante, l'azienda riceve profitti dalla vendita di terminali, che saranno sovvenzionati dagli operatori, il che si traduce nella scomparsa di prodotti concorrenti. Ovvero, N-Gage II sarà offerto ad un prezzo di circa 10 euro acquistando un set top box con contratto da un grande operatore, che prevede l'utilizzo attivo di EDGE. Il supporto per i giochi che utilizzano GPRS sarà una mossa per i paesi che non disporranno di reti EDGE entro la fine del 2004. Pertanto, il numero di mercati in cui sarà disponibile il set-top box è in espansione. Confrontando i prezzi con le console concorrenti, si scopre che Nokia N-Gage II vince incondizionatamente, anche se sarà inferiore a loro in una serie di caratteristiche. Allo stesso tempo, l'unicità delle opportunità attirerà la parte più attiva dei giovani e si formerà la prima comunità di utenti. In futuro, Nokia, che assumerà una posizione di leadership nel nuovo mercato, dovrà solo aggiornare i terminali, rilasciare nuovi giochi e attivare la comunità di sviluppatori di giochi per scrivere nuovi programmi. Tutte le altre società agiranno da recupero, il che le metterà in una posizione sfavorevole.

Un progetto simile è stato preso in considerazione da Sony Ericsson, ma in questo caso l'azienda ha ritenuto che il costo della promozione del prodotto sarebbe stato elevato e, con l'attuale quota di mercato, l'azienda non è redditizia. Non si sa fino a che punto Sony Ericsson intendesse sviluppare il suo set-top box, il progetto è stato ridotto molto rapidamente. Forse uno dei motivi è stato il fatto che ha ereditato da Ericsson.

Secondo me, il set-top box N-Gage II avrebbe dovuto ricevere un nome proprio, ad esempio N-Gage II Revolution. Questa parola descrive cosa farà il suo aspetto con il mercato dei servizi per le reti EDGE. D'altra parte, lo slogan EDGE Evolution ti consente di inventare video estremamente interessanti e battere il tema di trasformare le reti mobili in un mondo di intrattenimento.

Ci sembra che le prime informazioni pubbliche sul Nokia N-Gage II appariranno nell'estate del 2004, quando il mercato sarà saturo della prima versione del set-top box. Allo stesso tempo, i partner di Nokia riceveranno informazioni sui piani dell'azienda al CeBIT o, più probabilmente, a maggio 2004. L'azienda cercherà di ridurre il più possibile eventuali perdite di informazioni su questo prodotto, poiché il tempo è la principale carta vincente in questa situazione. La concorrenza in questo mercato (console di gioco per reti mobili) può essere fatta da aziende come Motorola, Siemens, in misura minore Samsung (non esistono soluzioni infrastrutturali proprie). Ma per loro il fattore tempo è già sfavorevole, perché lo sviluppo di una nuova soluzione all'interno di Nokia è probabilmente in pieno svolgimento, parallelamente alla messa a punto e alla manutenzione dell'attuale set-top box.

Conclusione

Le vendite di N-Gage inizieranno il 7 ottobre, il prezzo del set-top box sarà di circa $ 350. A questo prezzo e al costo dei giochi per console, le sue vendite saranno moderate, prodotto troppo di nicchia. L'utilizzo del set-top box come telefono cellulare principale è problematico, non sempre conveniente. Per i giovani con mezzi questa è una soluzione interessante, ma la capacità del mercato non è troppo grande.

La situazione intorno al prossimo prodotto della serie N-Gage è descritta sopra nel modo più chiaro possibile. È chiaro che questi termini sono prevedibili e possono cambiare, troppi fattori li influenzano. Il fattore principale è la tempistica della comparsa delle reti EDGE nei paesi europei e il loro sviluppo. Apprezzeremmo qualsiasi pensiero che condividi nel nostro forum o e-mail sull'N-Gage II. Forse uno dei lettori ha informazioni aggiuntive o schizzi del dispositivo, li accetteremo con gratitudine. Forse qualcuno pensa che lo sviluppo descritto degli eventi non sia realistico, parla anche di questo, saremo grati per tali pensieri, ma per favore sii ragionato.

Evoluzione N-Gage II o ultima parte della revisione N-Gage

È successo così che molti osservatori, analisti, descrivendo l'N-Gage, non hanno notato le potenzialità del set-top box e i prossimi passi di Nokia. Non si comprende il motivo per cui questo prodotto è stato rilasciato e quali obiettivi soddisfa. Pertanto, questo materiale, da un lato, è la parte finale della revisione N-Gage, dall'altro, un'analisi della situazione e una previsione per il futuro. Questa è l'insolito dell'articolo, combina due aree: revisione e analisi. Quanto è giustificato giudicare una lega del genere.

Il controllo nei giochi è già stato detto nella prima parte della recensione, non lo ripeteremo. Dopo aver installato la mappa con il gioco, accendi la console, il gioco appare automaticamente nel menu principale. Il produttore sta cercando di posizionare la console come una soluzione ideale per i giochi 3D, ma in realtà non è così. È meglio giocare con i normali giocattoli bidimensionali sulla console, dopotutto le dimensioni dello schermo sono piccole e sono chiaramente insufficienti per una visione tridimensionale a tutti gli effetti. D'altra parte, usando l'immaginazione, puoi immergerti in un mondo tridimensionale, ma questo non vale per le capacità tecniche della console.

Durante il primo anno di vendita, Nokia intende raggruppare il Nokia Game con Olio di ricino in Kenya, questo è l'unico titolo gratuito per la console. L'acquisto di ogni gioco aggiuntivo costerà da 30 a 50 dollari. Se per gli utenti europei un tale livello di prezzo sembra giustificato e possibile, in Russia riduce le prospettive di mercato del set-top box.

Al momento del rilascio, per la console saranno disponibili circa 30-40 giochi di vari generi, la maggior parte dei quali sono conosciuti da console di gioco o PC. Non ci sono giochi fondamentalmente nuovi scritti e creati appositamente per N-Gage eppure, in ogni caso, non sono stati citati progetti di alto profilo. Tra i nomi che si sentono ci sono Tomb Raider, Tony Hawk Pro Skater, Red Faction. È curioso che Tony Hawk Pro Skater sia stato precedentemente promosso da Sony Ericsson nel dispositivo per ragazzi T310, non è del tutto chiaro come questo si adatti alla rappresentazione del gioco nel prodotto della concorrenza.

Nokia, rendendosi conto della necessità di aumentare il numero di giochi disponibili per N-Gage, stipula accordi appropriati con gli sviluppatori e ha persino acquisito una delle società. Ma lasciamo da parte il marketing e diciamo due parole sulle qualità di gioco della console.

Un grande vantaggio è il supporto per i giochi multiplayer tramite Bluetooth, quindi fino a 4 giocatori possono combattere contemporaneamente. Fino a poco tempo, le console di gioco convenzionali non avevano un tale lusso e questo potrebbe diventare il punto di forza dell'N-Gage. Ma d'altra parte, le possibilità di trovare un avversario non sono così grandi, in base alla prevalenza del prefisso. Apparentemente il produttore crede che verrà acquistato in coppia, ma nella maggior parte dei casi non è così.

Tra le principali carenze che esistono nella parte di gioco c'è la mancanza di un indicatore di connessione bluetooth, non si vede se la connessione è attiva o meno. Un altro grave inconveniente è l'impossibilità di regolare il volume del suono durante il gioco, non esiste un tale regolatore. Nelle console di gioco classiche c'è una tale opportunità, perché la sua presenza è logica. Durante il gioco puoi ascoltare la radio, questo è un vantaggio per le console, anche se qualcuno considererà questa possibilità non necessaria.

In generale, l'N-Gage è un piacere da giocare, in particolare i giochi 2D, i controlli sono relativamente comodi. È impossibile dire qualcosa di speciale sulla console, le sue capacità di gioco sono superiori a quelle dei normali smartphone o telefoni, ma leggermente inferiori a quelle delle console di gioco specializzate. Pertanto, è tempo di parlarne.

Il principale concorrente di N-Gage non saranno i nuovi dispositivi, ma la console di gioco Nintendo Game Boy Advance (SP) già sul mercato. Al momento, ci sono un gran numero di giochi per questa console, l'infrastruttura per la loro vendita e distribuzione è sviluppata, è un concorrente molto forte e serio per N-Gage. La mancanza di capacità di comunicazione sarà eliminata nel prossimo futuro, quindi, in collaborazione con Motorola, è in fase di sviluppo un modulo appropriato. L'azienda stessa ha preparato un modulo UMTS progettato per il mercato giapponese, che trasforma il set-top box in un normale telefono. In una parola, c'è un potenziale di crescita e verrà utilizzato, come dimostrano gli eventi recenti.

Per Nokia, questo promette grandi spese per la promozione della sua console di gioco, e a quanto pare l'azienda lo capisce ed è pronta per loro. Lo dimostrano gli sforzi che si stanno facendo per promuovere N-Gage, un sito separato dedicato al set-top box, e lo stanziamento di fondi per singole campagne pubblicitarie. Ecco alcune foto del tour europeo di N-Gage.

Se l'azienda ha deciso di intraprendere questi passi, ciò indica che la presenza nel mercato delle console di gioco sarà lunga. Pertanto, l'azienda sta preparando il progetto N-Gage II, che sarà lanciato nel novembre 2004 per la vendita. L'aggiornamento include una tastiera ridisegnata, un nuovo tipo di joystick, supporto per uno schermo più grande. Altre innovazioni includono il supporto per i giochi di rete tramite GPRS o utilizzando EDGE. Durante l'anno, l'azienda cercherà apparentemente di preparare l'infrastruttura per la comparsa del suo nuovo prodotto, ed è qui che sta l'intrigo principale di questo progetto.

La maggior parte degli analisti è arrivata a valutare le prospettive di N-Gage come un prodotto separato, e non una famiglia, in cui N-Gage è solo il primo passo. Questa è una sorta di affermazione che l'azienda può lavorare in questo mercato e un tentativo di eseguire il debug dei processi aziendali in un nuovo mercato per se stessa. Allo stesso tempo, l'azienda è consapevole del fatto che i canali di distribuzione esistenti non possono essere utilizzati completamente per distribuire questo particolare set-top box. La spiegazione va cercata nel fatto che gli operatori non sono interessati a promuovere il set-top box, perché cercano principalmente di vendere tempo di trasmissione e servizi aggiuntivi. Ecco perché molti telefoni non hanno la capacità di ricevere e inviare suoni tramite infrarossi, bluetooth, quindi i produttori seguono l'esempio degli operatori in modo che possano guadagnare denaro su tali servizi. Nel caso di N-Gage, i giochi vengono consegnati su schede di memoria in scatole separate, non ci sono giochi online che utilizzano reti mobili, il che significa che gli operatori non ricevono alcun ricavo dopo la vendita del dispositivo. Di conseguenza, le vendite di N-Gage in Europa non saranno grandi, ma non è necessario. Nella prima fase, devi affermarti come giocatore nel mercato delle console di gioco, attira l'attenzione su quest'area.

I passaggi successivi sono prevedibili e ovvi. In un ambiente dove c'è un forte concorrente, può essere sconfitto solo introducendo caratteristiche uniche nel suo prodotto e caratteristiche che il concorrente non sarà in grado di riprodurre per un massimo di due anni. Qual è la forza di Nokia? Esatto, in quanto ha collegamenti consolidati con gli operatori, ai quali fornisce sia terminali che infrastrutture. Ma si è già detto sopra della riluttanza degli operatori a promuovere un prodotto di questa classe, che si rivela un dilemma. In realtà, Nokia sarà molto saggia e sarà la prima a introdurre giochi multiplayer per le reti EDGE. Da un lato, avrà la sua console N-Gage II, dall'altro, una serie di giochi sviluppati per esso e un potenziale successo su cui si scommetterà. Inoltre, agli operatori verrà offerta una soluzione, ad esempio Nokia Game Server, che consentirà agli utenti di trovare partner di gioco in tempo reale. Per gli operatori, l'emergere di tali opportunità offre la possibilità di ridurre i costi di implementazione di EDGE, perché la stessa trasmissione video tra gli utenti finali non suscita molto entusiasmo, ma i giochi possono suscitare grande interesse. Gli operatori riceveranno uno strumento unico e potranno offrire il servizio richiesto. Guarda la crescita delle comunità online, vari giochi multiplayer.

Risulta essere una situazione interessante, l'azienda riceve profitti dalla vendita di terminali, che saranno sovvenzionati dagli operatori, il che si traduce nella scomparsa di prodotti concorrenti. Ovvero, N-Gage II sarà offerto ad un prezzo di circa 10 euro acquistando un set top box con contratto da un grande operatore, che prevede l'utilizzo attivo di EDGE. Il supporto per i giochi che utilizzano GPRS sarà una mossa per i paesi che non disporranno di reti EDGE entro la fine del 2004. Pertanto, il numero di mercati in cui sarà disponibile il set-top box è in espansione. Confrontando i prezzi con le console concorrenti, si scopre che Nokia N-Gage II vince incondizionatamente, anche se sarà inferiore a loro in una serie di caratteristiche. Allo stesso tempo, l'unicità delle opportunità attirerà la parte più attiva dei giovani e si formerà la prima comunità di utenti. In futuro, Nokia, che assumerà una posizione di leadership nel nuovo mercato, dovrà solo aggiornare i terminali, rilasciare nuovi giochi e attivare la comunità di sviluppatori di giochi per scrivere nuovi programmi. Tutte le altre società agiranno da recupero, il che le metterà in una posizione sfavorevole.

Un progetto simile è stato preso in considerazione da Sony Ericsson, ma in questo caso l'azienda ha ritenuto che i costi di promozione del prodotto sarebbero stati elevati e, con l'attuale quota di mercato dell'azienda, non redditizia. Non si sa fino a che punto Sony Ericsson intendesse sviluppare il suo set-top box, il progetto è stato ridotto molto rapidamente. Forse uno dei motivi è stato il fatto che ha ereditato da Ericsson.

Secondo me, il set-top box N-Gage II avrebbe dovuto ricevere un nome proprio, ad esempio N-Gage II Revolution. Questa parola descrive cosa farà il suo aspetto con il mercato dei servizi per le reti EDGE. D'altra parte, lo slogan EDGE Evolution ti consente di inventare video estremamente interessanti e battere il tema di trasformare le reti mobili in un mondo di intrattenimento.

Ci sembra che le prime informazioni pubbliche sul Nokia N-Gage II appariranno nell'estate del 2004, quando il mercato sarà saturo della prima versione del set-top box. Allo stesso tempo, i partner di Nokia riceveranno informazioni sui piani dell'azienda al CeBIT o, più probabilmente, a maggio 2004. L'azienda cercherà di ridurre il più possibile eventuali perdite di informazioni su questo prodotto, poiché il tempo è la principale carta vincente in questa situazione. La concorrenza in questo mercato (console di gioco per reti mobili) può essere fatta da aziende come Motorola, Siemens, in misura minore Samsung (non esistono soluzioni infrastrutturali proprie). Ma per loro il fattore tempo è già sfavorevole, perché lo sviluppo di una nuova soluzione all'interno di Nokia è probabilmente in pieno svolgimento, parallelamente alla messa a punto e alla manutenzione dell'attuale set-top box.

Conclusione

Le vendite di N-Gage inizieranno il 7 ottobre, il prezzo del set-top box sarà di circa $ 350. A questo prezzo e al costo dei giochi per console, le sue vendite saranno moderate, prodotto troppo di nicchia. L'utilizzo del set-top box come telefono cellulare principale è problematico, non sempre conveniente. Per i giovani con mezzi questa è una soluzione interessante, ma la capacità del mercato non è troppo grande.

La situazione intorno al prossimo prodotto della serie N-Gage è descritta sopra nel modo più chiaro possibile. È chiaro che questi termini sono prevedibili e possono cambiare, troppi fattori li influenzano. Il fattore principale è la tempistica della comparsa delle reti EDGE nei paesi europei e il loro sviluppo. Apprezzeremmo qualsiasi pensiero che condividi nel nostro forum o e-mail sull'N-Gage II. Forse uno dei lettori ha informazioni aggiuntive o schizzi del dispositivo, li accetteremo con gratitudine. Forse qualcuno pensa che lo sviluppo descritto degli eventi non sia realistico, parla anche di questo, saremo grati per tali pensieri, ma per favore sii ragionato.

Evoluzione N-Gage II o ultima parte della revisione N-Gage

È successo così che molti osservatori, analisti, descrivendo l'N-Gage, non hanno notato le potenzialità del set-top box e i prossimi passi di Nokia. Non si comprende il motivo per cui questo prodotto è stato rilasciato e quali obiettivi soddisfa. Pertanto, questo materiale, da un lato, è la parte finale della revisione N-Gage, dall'altro, un'analisi della situazione e una previsione per il futuro. Questa è l'insolito dell'articolo, combina due aree: revisione e analisi. Quanto è giustificato giudicare una lega del genere.

Il controllo nei giochi è già stato detto nella prima parte della recensione, non lo ripeteremo. Dopo aver installato la mappa con il gioco, accendi la console, il gioco appare automaticamente nel menu principale. Il produttore sta cercando di posizionare la console come una soluzione ideale per i giochi 3D, ma in realtà non è così. È meglio giocare con i normali giocattoli bidimensionali sulla console, dopotutto le dimensioni dello schermo sono piccole e sono chiaramente insufficienti per una visione tridimensionale a tutti gli effetti. D'altra parte, usando l'immaginazione, puoi immergerti in un mondo tridimensionale, ma questo non vale per le capacità tecniche della console.

Durante il primo anno di vendita, Nokia incorporerà il set-top box Castor Oil in Kenya con il Nokia Game, l'unico titolo gratuito per il set-top box. L'acquisto di ogni gioco aggiuntivo costerà da 30 a 50 dollari. Se per gli utenti europei un tale livello di prezzo sembra giustificato e possibile, in Russia riduce le prospettive di mercato del set-top box.

Durante il primo anno di vendita, Nokia intende investire in una serie di Olio di ricino in Kenya Olio di ricino in Kenya gioco per console Nokia Game, questo è l'unico titolo gratuito per la console. L'acquisto di ogni gioco aggiuntivo costerà da 30 a 50 dollari. Se per gli utenti europei un tale livello di prezzo sembra giustificato e possibile, in Russia riduce le prospettive di mercato del set-top box.

Al momento del rilascio, per la console saranno disponibili circa 30-40 giochi di vari generi, la maggior parte dei quali sono conosciuti da console di gioco o PC. Non ci sono giochi fondamentalmente nuovi scritti e creati appositamente per N-Gage eppure, in ogni caso, non sono stati citati progetti di alto profilo. Tra i nomi che si sentono ci sono Tomb Raider, Tony Hawk Pro Skater, Red Faction. È curioso che Tony Hawk Pro Skater sia stato precedentemente promosso da Sony Ericsson nel dispositivo per ragazzi T310, non è del tutto chiaro come questo si adatti alla presentazione del gioco nel prodotto della concorrenza.

Nokia, rendendosi conto della necessità di aumentare il numero di giochi disponibili per N-Gage, stipula accordi appropriati con gli sviluppatori e ha persino acquisito una delle società. Ma lasciamo da parte il marketing e diciamo due parole sulle qualità di gioco della console.

Un grande vantaggio è il supporto per i giochi multiplayer tramite Bluetooth, quindi fino a 4 giocatori possono combattere contemporaneamente. Fino a poco tempo, le console di gioco convenzionali non avevano un tale lusso e questo potrebbe diventare il punto di forza dell'N-Gage. Ma d'altra parte, le possibilità di trovare un avversario non sono così grandi, in base alla prevalenza del prefisso. Apparentemente il produttore crede che verrà acquistato in coppia, ma nella maggior parte dei casi non è così.

Tra le principali carenze che esistono nella parte di gioco c'è la mancanza di un indicatore di connessione bluetooth, non si vede se la connessione è attiva o meno. Un altro grave inconveniente è l'impossibilità di regolare il volume del suono durante il gioco, non esiste un tale regolatore. Nelle console di gioco classiche c'è una tale opportunità, perché la sua presenza è logica. Durante il gioco puoi ascoltare la radio, questo è un vantaggio per le console, anche se qualcuno considererà questa possibilità non necessaria.

In generale, l'N-Gage è un piacere da giocare, in particolare i giochi 2D, i controlli sono relativamente comodi. È impossibile dire qualcosa di speciale sulla console, le sue capacità di gioco sono superiori a quelle dei normali smartphone o telefoni, ma leggermente inferiori a quelle delle console di gioco specializzate. Pertanto, è tempo di parlarne.

Il principale concorrente di N-Gage non saranno i nuovi dispositivi, ma la console di gioco Nintendo Game Boy Advance (SP) già sul mercato. Al momento, ci sono un gran numero di giochi per questa console, l'infrastruttura per la loro vendita e distribuzione è sviluppata, è un concorrente molto forte e serio per N-Gage. La mancanza di capacità di comunicazione sarà eliminata nel prossimo futuro, quindi, in collaborazione con Motorola, è in fase di sviluppo un modulo appropriato. L'azienda stessa ha preparato un modulo UMTS progettato per il mercato giapponese, che trasforma il set-top box in un normale telefono. In una parola, c'è un potenziale di crescita e verrà utilizzato, come dimostrano gli eventi recenti.

Per Nokia, questo promette grandi spese per la promozione della sua console di gioco, e a quanto pare l'azienda lo capisce ed è pronta per loro. Lo dimostrano gli sforzi che si stanno facendo per promuovere N-Gage, un sito separato dedicato al set-top box, e lo stanziamento di fondi per singole campagne pubblicitarie. Ecco alcune foto del tour europeo N-Gage.

Se l'azienda ha deciso di intraprendere questi passi, ciò indica che la presenza nel mercato delle console di gioco sarà lunga. Pertanto, l'azienda sta preparando il progetto N-Gage II, che sarà lanciato nel novembre 2004 per la vendita. L'aggiornamento include una tastiera ridisegnata, un nuovo tipo di joystick, supporto per uno schermo più grande. Altre innovazioni includono il supporto per i giochi di rete tramite GPRS o utilizzando EDGE. Durante l'anno, l'azienda cercherà apparentemente di preparare l'infrastruttura per la comparsa del suo nuovo prodotto, ed è qui che sta l'intrigo principale di questo progetto.

La maggior parte degli analisti è arrivata a valutare le prospettive di N-Gage come un prodotto separato, e non una famiglia, in cui N-Gage è solo il primo passo. Questa è una sorta di affermazione che l'azienda può lavorare in questo mercato e un tentativo di eseguire il debug dei processi aziendali in un nuovo mercato per se stessa. Allo stesso tempo, l'azienda è consapevole del fatto che i canali di distribuzione esistenti non possono essere utilizzati completamente per distribuire questo particolare set-top box. La spiegazione va cercata nel fatto che gli operatori non sono interessati a promuovere il set-top box, perché cercano principalmente di vendere tempo di trasmissione e servizi aggiuntivi.Ecco perché molti telefoni non hanno la capacità di ricevere e inviare suoni tramite infrarossi, bluetooth, quindi i produttori seguono l'esempio degli operatori in modo che possano guadagnare denaro su tali servizi. Nel caso di N-Gage, i giochi vengono consegnati su schede di memoria in scatole separate, non ci sono giochi online che utilizzano reti mobili, il che significa che gli operatori non ricevono alcun ricavo dopo la vendita del dispositivo. Di conseguenza, le vendite di N-Gage in Europa non saranno grandi, ma non è necessario. Nella prima fase, devi affermarti come giocatore nel mercato delle console di gioco, attira l'attenzione su quest'area.

I passaggi successivi sono prevedibili e ovvi. In un ambiente dove c'è un forte concorrente, può essere sconfitto solo introducendo caratteristiche uniche nel suo prodotto e caratteristiche che il concorrente non sarà in grado di riprodurre per un massimo di due anni. Qual è la forza di Nokia? Esatto, in quanto ha collegamenti consolidati con gli operatori, ai quali fornisce sia terminali che infrastrutture. Ma si è già detto sopra della riluttanza degli operatori a promuovere un prodotto di questa classe, che si rivela un dilemma. In realtà, Nokia sarà molto saggia e sarà la prima a introdurre giochi multiplayer per le reti EDGE. Da un lato, avrà la sua console N-Gage II, dall'altro, una serie di giochi sviluppati per esso e un potenziale successo su cui si scommetterà. Inoltre, agli operatori verrà offerta una soluzione, ad esempio Nokia Game Server, che consentirà agli utenti di trovare partner di gioco in tempo reale. Per gli operatori, l'emergere di tali opportunità offre la possibilità di ridurre i costi di implementazione di EDGE, perché la stessa trasmissione video tra gli utenti finali non suscita molto entusiasmo, ma i giochi possono suscitare grande interesse. Gli operatori riceveranno uno strumento unico e potranno offrire il servizio richiesto. Guarda la crescita delle comunità online, vari giochi multiplayer.

Risulta essere una situazione interessante, l'azienda riceve profitti dalla vendita di terminali, che saranno sovvenzionati dagli operatori, il che si traduce nella scomparsa di prodotti concorrenti. Ovvero, N-Gage II sarà offerto ad un prezzo di circa 10 euro acquistando un set top box con contratto da un grande operatore, che prevede l'utilizzo attivo di EDGE. Il supporto per i giochi che utilizzano GPRS sarà una mossa per i paesi che non disporranno di reti EDGE entro la fine del 2004. Pertanto, il numero di mercati in cui sarà disponibile il set-top box è in espansione. Confrontando i prezzi con le console concorrenti, si scopre che Nokia N-Gage II vince incondizionatamente, anche se sarà inferiore a loro in una serie di caratteristiche. Allo stesso tempo, l'unicità delle opportunità attirerà la parte più attiva dei giovani e si formerà la prima comunità di utenti. In futuro, Nokia, che assumerà una posizione di leadership nel nuovo mercato, dovrà solo aggiornare i terminali, rilasciare nuovi giochi e attivare la comunità di sviluppatori di giochi per scrivere nuovi programmi. Tutte le altre società agiranno da recupero, il che le metterà in una posizione sfavorevole.

Un progetto simile è stato preso in considerazione da Sony Ericsson, ma in questo caso l'azienda ha ritenuto che i costi di promozione del prodotto sarebbero stati elevati e, con l'attuale quota di mercato dell'azienda, non redditizia. Non si sa fino a che punto Sony Ericsson intendesse sviluppare il suo set-top box, il progetto è stato ridotto molto rapidamente. Forse uno dei motivi è stato il fatto che ha ereditato da Ericsson.

Secondo me, il set-top box N-Gage II avrebbe dovuto ricevere un nome proprio, ad esempio N-Gage II Revolution. Questa parola descrive cosa farà il suo aspetto con il mercato dei servizi per le reti EDGE. D'altra parte, lo slogan EDGE Evolution ti consente di inventare video estremamente interessanti e battere il tema di trasformare le reti mobili in un mondo di intrattenimento.

Ci sembra che le prime informazioni pubbliche sul Nokia N-Gage II appariranno nell'estate del 2004, quando il mercato sarà saturo della prima versione del set-top box. Allo stesso tempo, i partner di Nokia riceveranno informazioni sui piani dell'azienda al CeBIT o, più probabilmente, a maggio 2004. L'azienda cercherà di ridurre il più possibile eventuali perdite di informazioni su questo prodotto, poiché il tempo è la principale carta vincente in questa situazione. La concorrenza in questo mercato (console di gioco per reti mobili) può essere fatta da aziende come Motorola, Siemens, in misura minore Samsung (non esistono soluzioni infrastrutturali proprie). Ma per loro il fattore tempo è già sfavorevole, perché lo sviluppo di una nuova soluzione all'interno di Nokia è probabilmente in pieno svolgimento, parallelamente alla messa a punto e alla manutenzione dell'attuale set-top box.

Conclusione

Le vendite di N-Gage inizieranno il 7 ottobre, il prezzo del set-top box sarà di circa $ 350. A questo prezzo e al costo dei giochi per console, le sue vendite saranno moderate, prodotto troppo di nicchia. L'utilizzo del set-top box come telefono cellulare principale è problematico, non sempre conveniente. Per i giovani con mezzi questa è una soluzione interessante, ma la capacità del mercato non è troppo grande.

La situazione intorno al prossimo prodotto della serie N-Gage è descritta sopra nel modo più chiaro possibile. È chiaro che questi termini sono prevedibili e possono cambiare, troppi fattori li influenzano. Il fattore principale è la tempistica della comparsa delle reti EDGE nei paesi europei e il loro sviluppo. Apprezzeremmo qualsiasi pensiero che condividi nel nostro forum o e-mail sull'N-Gage II. Forse uno dei lettori ha informazioni aggiuntive o schizzi del dispositivo, li accetteremo con gratitudine. Forse qualcuno pensa che lo sviluppo descritto degli eventi non sia realistico, parla anche di questo, saremo grati per tali pensieri, ma per favore sii ragionato.