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Quest VM per smartphone o nostalgia per i vecchi giochi

All'inizio degli anni '80, Sierra Online ha sconvolto il mercato dei giochi con King's Quest. Sullo sfondo di semplici giochi di logica e arcade comuni all'epoca, KQ sembrava incredibile. Non solo ha dimostrato che i giochi possono avere storie fantastiche, rivaleggiando facilmente con i film, ma ha anche rivoluzionato il design del gioco. Quest'ultimo è diventato possibile grazie al core del gioco Adventure Game Interpreter, che era avanzato per quel tempo. In effetti, 20 anni fa, le sue capacità hanno sbalordito l'immaginazione: è stata supportata la risoluzione 200x160 in 16 colori, sono stati utilizzati per la prima volta la grafica pseudo-3D. Una caratteristica del core era l'uso di script speciali e indipendenti dalla piattaforma per descrivere la logica del gioco. Ciò ha reso molto semplice il porting di giochi basati su Adventure Games Interpreter: è stato sufficiente trasferire il core stesso su un'altra piattaforma. Sulla base di ciò, Sierra Online ha rilasciato 16 giochi, incluso il primo di serie famose come Leisure Suit Larry, Space Quest, Police Quest, Hero Quest.

Quando sono usciti i primi telefoni con una potenza di elaborazione paragonabile all'IBM PC XT, un piccolo gruppo di appassionati di Opentrap Software ha avuto l'idea che i vecchi giochi DOS potessero essere portati su di loro. La loro prima esperienza in quest'area è stata Quest VM, che ha portato il core di Adventure Game Interpreter sulla piattaforma Nokia Series 60, poiché ciò consente di eseguire 16 giochi originali di Sierra Online contemporaneamente, oltre a molti giochi realizzati su di essi dai fan . A prima vista, sembra che questa idea sia condannata: dopotutto, gli attuali utenti di smartphone hanno l'imbarazzo dei giochi che sono molto più ricchi di funzioni e tecnologie; chi giocherà ai giochi degli anni ottanta Spiderman e Batman Pigiama Pjs?

Tuttavia, tutto il loro fascino risiede nella trama, che non può ancora essere paragonata a nessun gioco per telefoni. Più un senso di nostalgia. Il primo annuncio dello sviluppo di Quest VM in uno dei forum ha suscitato un'ampia risposta, molte persone da tutto il mondo hanno iniziato a ricordare come un tempo si sedevano a questi giochi tutta la notte, cercando di trovare la soluzione al prossimo enigma. E tutti hanno sostenuto con forza questo progetto, che ci fa sperare nel suo successo commerciale.

Il processo di sviluppo di Quest VM ha richiesto diversi mesi e, secondo gli stessi sviluppatori, la cosa più difficile è stata abbandonare gli stereotipi consolidati della programmazione DOS/Windows/Unix. Molte cose si sono rivelate semplicemente non portabili sulla Serie 60 e hanno dovuto essere scritte da zero.

La versione beta di Quest VM, che gli sviluppatori gentilmente mi hanno fornito, occupa meno di 100 kilobyte al telefono, la dimensione dei giochi stessi varia da 100 kilobyte a 1 megabyte. Funziona stabilmente, non ho notato nessun problema. Tutte le funzioni funzionano come nella versione originale, incluso il salvataggio. Tuttavia, ci sono alcuni problemi associati alle specifiche dei telefoni. La prima cosa che salta all'occhio è che il carattere è troppo piccolo. Devi sforzare gli occhi per leggere i messaggi nel gioco. In secondo luogo, i comandi della console vengono utilizzati per controllare il gioco, il che è piuttosto scomodo considerando la tastiera del telefono. È vero, vale la pena notare che smetti rapidamente di prestare attenzione a questi problemi.

Al momento, gli sviluppatori sono impegnati a negoziare i termini di licenza e distribuzione, il che ci fa sperare in un rilascio commerciale presto.

In caso di successo commerciale, intendono trasferire Quest VM sul Nokia 9210(i).